ray-tracing 光线追踪基本原理

详细解析轻量级光线追踪引擎的实现原理,从视口构建到透视投影的完整过程 本文详细介绍光线追踪的基本原理和实现方法,以直观的方式解释光线如何与物体相交并生成图像。文章从PPM格式图像表示开始,深入讲解射线数学表达、点乘与叉乘等向量运算的几何意义,并展示了主射线、阴影射线、反射射线和折射射线如何协同工作构建逼真的3D渲染场景。

Ray Tracing